Tips zur Fehlerbehebung

Die folgenden Tips zur Fehlerbehebung sind allgemeiner Art. ▄berprⁿfen Sie deshalb im Handbuch Ihres Computers, ob fⁿr Ihr System abweichende Angaben gelten.

WICHTIGER HINWEIS: Die Velocity 100-Karte erfordert einen IRQ. Das BIOS Ihres Computers sollte in der Lage sein, der Karte beim Starten automatisch einen IRQ zuzuweisen. Wenn das BIOS der Karte nicht automatisch einen IRQ zuweist, nehmen Sie die Zuordnung entsprechend den Anweisungen fⁿr Ihren Computer manuell vor.

Wenn Ihr Computer die Zuordnung eines IRQ zur Grafikkarte nicht unterstⁿtzt, mⁿssen Sie m÷glicherweise das BIOS Ihres Computers aktualisieren. Einzelheiten zu Ihrem Computer und dessen BIOS erfahren Sie in der Dokumentation zu Ihrem GerΣt.

Falls Sie nach der Installation Ihrer neuen Velocity 100-Karte bei der Durchfⁿhrung eines Neustarts Ihres Computers auf Schwierigkeiten sto▀en…

  1. ▄berprⁿfen Sie den korrekten Sitz der Velocity 100-Karte in das AGP-Steckplatz.
  2. ▄berprⁿfen Sie alle Kabel und Kabelverbindungen am Computer.
  3. Stellen Sie sicher, da▀ kein anderes AnzeigegerΣt im System vorhanden ist, bzw. da▀ eine integrierte Anzeigeeinheit vollstΣndig deaktiviert ist.
  4. Stellen Sie sicher, da▀ der Computer IBM-, PCI- und AGP-kompatibel ist.
  5. Versuchen Sie, den Computer mit der Windows-Startdiskette oder einer ⁿblichen DOS-Startdiskette zu starten.
  6. Stellen Sie sicher, da▀ keine der folgenden Funktionen des Computers in CMOS aktiviert ist:

HΣufig gestellte Fragen (F.A.Q.)

Mit den nachfolgenden Fragen und Antworten werden die am hΣufigsten gestellten Fragen in bezug auf Installation, KompatibilitΣt und Softwareunterstⁿtzung fⁿr Ihre neue 3dfx Velocity 100-Karte angesprochen.


Hardwareinstallation

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Warum lΣ▀t sich mein Computer nach der Installation der Velocity 100-Karte nicht starten?

Stellen Sie sicher, da▀ die Velocity 100-Karte ordnungsgemΣ▀ im AGP-Steckplatz eingesteckt ist.

Bei einigen Computern ist ein AnzeigegerΣt in der Hauptleiterplatte des Systems integriert. In diesem Fall mu▀ im BIOS des Systems eine Methode zur vollstΣndigen Deaktivierung des auf der Hauptleiterplatte integrierten AnzeigegerΣts zur Verfⁿgung stehen, um die Velocity 100-Karte ordnungsgemΣ▀ funktionieren zu lassen. Beziehen Sie sich bitte auf die Anweisungen zu Ihrem Computer, um zu ermitteln, ob ein AnzeigegerΣt auf der Hauptleiterplatte des Systems integriert ist, und wie dieses GerΣt vollstΣndig deaktiviert wird. Hierzu werden Sie sich ggf. an den Hersteller des Computers fⁿr eine aktualisierte Version des BIOS wenden mⁿssen.

Ggf. werden Sie sich an den Hersteller Ihres Computers fⁿr eine aktualisierte Version des BIOS, ein Software-Patch, oder aktualisierte Bus Mastering- bzw. AGP-Port-Treiber wenden mⁿssen, so da▀ Ihre neue Velocity 100-Karte in Ihrem System ordnungsgemΣ▀ funktionieren kann.


Treiberunterstⁿtzung

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Warum lassen sich die Anzeigetreiber der Velocity 100-Karte nicht laden, oder warum melden diese Treiber einen ungⁿltigen Anzeigetyp oder warum identifizieren sie die Velocity 100-Karte als eine auf Voodoo2 oder Banshee basierende Karte?

Fall Sie zuvor eine auf einem anderen Chipsatz von 3dfx basierende Grafikkate (z.B. Banshee, Voodoo2 etc.) in diesem Computer installiert haben, kann Windows 95, 98, oder NT 4.0 versuchen, die Anzeigetreiber fⁿr diese Σltere auf 3dfx basierende Karte mit der Velocity 100-Karte zu verwenden. Dies k÷nnte zu den beschriebenen Problemen fⁿhren. Um dieses Problem zu beheben, mⁿssen all dieser Σlteren 3dfx-Treiber aus Ihrem System und der Windows-Registrierung entfernt werden. Auch wenn es nicht erscheint, als ob das Problem an diesen Σlteren Treibern liegt, sollten diese immer noch aus Ihrem System entfernt werden, da sie verhindern k÷nnten, da▀ Ihr System die volle 3D-Beschleunigungsleistung Ihrer Velocity 100-Karte ausnutzt.

Warum scheinen 3D-Spiele oder -Anwendungen nach der Installation der Windows NT 4.0-Anzeigetreiber fⁿr die Velocity 100-Karte langsamer zu laufen?

Installieren Sie den MiniGL-Treiber fⁿr die Velocity 100-Karte von der Velocity 100-CD.  Unter Direct3D lΣ▀t Windows NT 4.0 den vollstΣndigen und direkten Zugriff von Software auf die Grafikhardware nicht zum gleichen Ausma▀ zu wie unter GL.


Spiele und 3D-Anwendungen

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Warum erscheinen bei einigen 3D-Spielen oder -Anwendungen merkwⁿrdige Anzeigeprobleme wie doppelter Text oder warum werden Fehlermeldungen ⁿber eine fehlerhaft konfigurierte Grafikkarte angezeigt oder warum stⁿrzt das System einfach ab oder warum wird das Programm unerwartet abgebrochen?

Einige 3D-Spiele und -Anwendungen wurden zur direkten Steuerung der 3D-Verarbeitungsleistung der 3dfx-Grafikbeschleunigungschips ⁿber die Glide 3D Application Programming Interface (API) geschrieben. Die Glide-API wurde jetzt auf Version 3.0 aktualisiert, und die Leistungsmerkmale und Funktionen des neuen Velocity 100-Chipsatzes werden jetzt unterstⁿtzt. Sie sollten sich mit dem Hersteller Ihrer 3D-Spiele und -Anwendungen in Verbindung setzen, um einen Software-Patch anzufordern, mit dem diese Programme die volle 3D-Leistung Ihrer neuen Velocity 100-Karte ausnutzen k÷nnen.

Warum geben einige 3D-Testanwendungen an, da▀ die Velocity 100-Karte einige Prⁿfungen nicht bestanden hat, die von der Karte unterstⁿtzt werden sollen?

Bei den Shareware-Versionen einiger 3D-Testanwendungen werden m÷glicherweise nicht alle 3D-Prⁿfungen durchgefⁿhrt, die bei der registrierten Version der gleichen Software verfⁿgbar sind. Bei diesen Versionen wird angegeben, da▀ die Velocity 100-Karte die Prⁿfung nicht bestanden hat, wenn diese Prⁿfungen tatsΣchlich ⁿberhaupt nicht mit der Karte durchgefⁿhrt wurden. Wenn Sie Testsoftware zum Vergleich der Leistung verwenden, sollten Sie sicherstellen, da▀ die identische Version der Software bei beiden Seiten des Vergleichs verwendet wird, um gⁿltige Resultate zu erhalten.